<feed version="0.3" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xml:lang="en-US"><title>Lord_Asriel</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/default.aspx" /><tagline type="text/html" /><id>http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/default.aspx</id><author><url>http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/default.aspx</url></author><generator url="http://communityserver.org" version="1.1.0.50602">Community Server</generator><modified>2005-01-03T15:32:00Z</modified><entry><title>Student Clubs Summit 2005 : Bravo !</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/archive/2005/01/26/171298.aspx" /><id>b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:171298</id><created>2005-01-27T04:23:00Z</created><content type="text/html" mode="escaped">&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;H1&gt;Student Clubs Summit 2005 : Bravo !&lt;/H1&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le 21 et 22 janvier ont eu lieu à Paris les Student clubs summit dans les locaux de Microsoft à l'appel de quelques clubs d'étudiants passionnés par les technos MS.&amp;nbsp;Un événement ouvert à tous les étudiants (qu'ils soient&amp;nbsp;MVS ou non) utilisant les technologies Microsoft pour leur travail, pour le plaisir, ou tout simplement dans leurs études. Une partie de l'équipe de MS (dont Laurent et Laurent, ainsi que Damien, Thomas,&amp;nbsp; pour ne siter qu'eux) des MVP (dont moi)&amp;nbsp; étaient également présent.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2&amp;nbsp;jours vraiment supers où on a pu assiter à la présentation des technos futures de MS, pu être initié a nombre de technologies, où les étudiants ont&amp;nbsp;pu&amp;nbsp;découvrir des logiciels comme Biztalk,&amp;nbsp;le futur aspx et le merveilleux Avalon (bon j'arrete avec les superlatif).&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Comme d'habitude, MS oblige, une équipe organisatrice, disponible agréable à l'écoute qui a tout géré à merveille. Bravo à eux, car ce genre de journée apporte bcp aux érudits, comme aux novices (dommage pour moi : elles ont été courtes, mon fils à prendre à la creche). J'ai pu faire découvrir&amp;nbsp;à 5 de mes étudiants le monde MS (venant de Paris 8 on ne connais que Linux ...) et j'ai pu voir à nouveau une conf sur Avalon et Longhorn que je ne me lasserai jamais de voir&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bonne présentation enfin de Richard sur Visual Gaming, vu les questions qu'on ma posé, je vais tenter d'aider moi aussi pour ce projet car nombre de novices aimeraient y participer mais semblent rebutés devant la "dureté" de la chose. Ké dureté ?? c'est tout simple :)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Une grande réussite pour cette première journée.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Vivement les journées Académiques :)&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=171298" width="1" height="1"&gt;</content><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/commentrss.aspx?PostID=171298</wfw:commentRss></entry><entry><title>Pourquoi choisir le C# pour un jeu au lieu du sempiternel C++ ?</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/archive/2005/01/24/171270.aspx" /><id>b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:171270</id><created>2005-01-24T17:16:00Z</created><content type="text/html" mode="escaped">&lt;H1 style="BACKGROUND: white; MARGIN: auto 0cm; mso-line-height-alt: 12.75pt"&gt;&lt;SPAN style="COLOR: #4e4d45; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;&lt;BR&gt;Pourquoi choisir le C# pour &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;un jeu au lieu du &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;sempiternel C++ ?&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/H1&gt;
&lt;P class=MsoNormal style="BACKGROUND: white; MARGIN: 0cm 0cm 12pt; LINE-HEIGHT: 12.75pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 7.5pt; COLOR: #4e4d45; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;c'est vrai ça ! Mis à part quelques applications codés en C# (au demeurant fort jolies mais au final complètement inutiles ou indignes d'un jeu commercial). Tout ce qui a pour nom "jeux" se doit d'être réalisé en C++.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Et pourquoi d'abord ?? (me demandais-je)&amp;nbsp; (c'est cool les blogs on peut parler de soi) (et on peut dire plein de conneries dans des parenthèses) (bon ok j'arrète) (merde où j'en étais)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ah oui ! Pourquoi d'abord !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Parceque la légende veut que :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;UL type=disc&gt;
&lt;LI class=MsoNormal style="BACKGROUND: white; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; COLOR: #4e4d45; LINE-HEIGHT: 12.75pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 7.5pt; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;Le C++ soit le langage dédié à la programmation de jeu &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;
&lt;LI class=MsoNormal style="BACKGROUND: white; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; COLOR: #4e4d45; LINE-HEIGHT: 12.75pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 7.5pt; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;Le C++ soit le langage dédié à la réalisation d'applications scientifiques&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt; 
&lt;LI class=MsoNormal style="BACKGROUND: white; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; COLOR: #4e4d45; LINE-HEIGHT: 12.75pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 7.5pt; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;Le C++ soit un moyen de se la péter quand on le maîtrise&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt; 
&lt;LI class=MsoNormal style="BACKGROUND: white; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; COLOR: #4e4d45; LINE-HEIGHT: 12.75pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 7.5pt; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;Le C# soit trop lent pour réaliser un jeu face aux performances du C++.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P class=MsoNormal style="BACKGROUND: white; MARGIN: 0cm 0cm 12pt; LINE-HEIGHT: 12.75pt"&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 7.5pt; COLOR: #4e4d45; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;&lt;BR&gt;Alors là laissez moi pousser mon cri de guerre :&lt;BR&gt;(on se bouche les oreilles)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H2 style="BACKGROUND: white; MARGIN: auto 0cm; TEXT-ALIGN: center; mso-line-height-alt: 12.75pt" align=center&gt;&lt;SPAN style="COLOR: red; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;Que nenni !&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="COLOR: #4e4d45; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/H2&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 7.5pt; COLOR: #4e4d45; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;
&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;BR&gt;Et pourquoi d'abord que ca serait vrai tout ça ? Etudions point par point les affirmations que je viens d'énumérer.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;Le &lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/EM&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;I&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;C++&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/I&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt; un langage pour les jeux ?&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/EM&gt; Avant le &lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;C#&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt; il y avait quoi comme langage ? Le &lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;C&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt; ? Mouais c'est certes mon langage préféré mais il faut bien l'avouer, passé 10000 lignes, un code &lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;C&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt; est difficile à maintenir, tant au niveau structurel, que sémantique et surtout .... pour le deboggage. Le &lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;java&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt; ? ... bon ok arrétons nous là :). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" align=center&gt;&lt;SPAN style="COLOR: #4e4d45; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;&lt;IMG src="http://www.media.t-kougei.ac.jp/~nagae/java/j3d/java3d/images/Java3d.jpg" border=0&gt;&lt;BR&gt;&lt;U&gt;&lt;EM&gt;Joli la 3D avec Java, on pourrait presque mettre ca dans une applet :p&lt;/EM&gt;&lt;/U&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le &lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;C++&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt; donc ne doit cette théorie fumeuse qu'à l'absence d'un langage digne de le suppler dans la programmation de jeu.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;Le C++ soit le langage dédié à la réalisation d'applications scientifiques ?&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/EM&gt; La je dis non :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;"&lt;/SPAN&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 7.5pt; COLOR: red; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;non&lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;&lt;SPAN style="FONT-SIZE: 7.5pt; COLOR: #4e4d45; FONT-FAMILY: Verdana"&gt;"&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;n'importe quel langage peut remplir cette tâche ! Le langage &lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;C++&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt; étant pour moi une erreur sans nom, une ignominie informatique, un foutoir sans fin, tant au niveau conceptuel, que dans la façon de gérer la mémoire, les objets et les diverses abérations qui peuplent sa syntaxe (si on peut appeller ca une syntaxe). Dire que certains appellent ca un "&lt;EM&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;langage objet&lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;". Hahem ...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;Le &lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/EM&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;I&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;C++&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/I&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt; soit un moyen de se la péter quand on le maîtrise ?&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/EM&gt; Là, je serais presque tenté d'être à priori d'accord avec un peu de recul. Quand on maîtrise l'impossible, il y'a certes de quoi être fier. Mais ce langage peut il être vraiment maîtrisé ?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"&gt;Le C# soit trop lent pour réaliser un jeu face aux performances du C++ ?&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/EM&gt; On atteint ici le paroxysme de l'incultance. Le dépassement de l'imaginure. C'est le genre de phrase qui peut nous venir trop vite à la tête si on y réfléchit pas assez. Quels sont les avantages du C++ ? Une vitesse 5% plus rapide il est vrai, puis ... bah rien ! C'est tout. Quels sont les avantages du C# ? Une vitesse 5% moins rapide. Eh oui ! Cette infime perte de vitesse paye un langage bien plus moderne, une réelle évolution "C Object", une sécurité à tout épreuve (là ou un programme en C++ reste un trou noir), offrant au programmeur une pléthore de de fonctionnalités aux avantages certains dans l'élaboration d'une application multimédia. Là ou un codeur C++ créera des fonctionnalités lourdes, incertaines et difficilement debuggable faites de tests, de gestion mémoire qu'il se doit de gérer lui même, le C# offrira au programmeur les même fonctionnalités sécurisées, lui laissant toutes mains libres pour créer des alorithmes performants qui plaieront sans problèmes les 5% qui procure au C++ le seul avantage qu'on peut lui trouver. (et vlan) (ça me manquait les parhenthèses).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Franchement à regarder comme ça, on croirait un jeu pro non ? :)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src="http://www.programmationworld.com/membres/vbillotte/oda/image1.jpg" border=0&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 994px; HEIGHT: 833px" height=1134 src="http://www.programmationworld.com/membres/vbillotte/oda/image3.jpg" width=1386 border=0&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Au prochain blog ou j'expliquerai justment mes algorithmes qui permettent d'afficher ici 233 frames par secondes :)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Un petit coucou à Blue, un chinois remarquablement doué pour les mmporg qui m'a donné l'envie de ce jeu et a été le premier a décoder les mdx de manière simple.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=171270" width="1" height="1"&gt;</content><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/commentrss.aspx?PostID=171270</wfw:commentRss></entry><entry><title>Jpeg 32bits : .net et ses lacunes ...</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/archive/2005/01/17/171225.aspx" /><id>b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:171225</id><created>2005-01-18T00:49:00Z</created><content type="text/html" mode="escaped">&lt;H1&gt;Jpeg 32bits : .net et ses &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;lacunes ...&lt;/H1&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bah sous .Net la manipulation d'image c'est encore bien archaïque, si on veut utiliser quelque chose de simple à priori comme le format JPEG 32 bits soit :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;on passe son chemin 
&lt;LI&gt;on paye 800$ une librairie super cher et lente&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;Bon en fait j'ai codé une lib qui se nomme ManagerRaw.DLL pour résoudre le problème d'extraction des données d'images dans des formats multimédias répendus comme le JPEG32 ou le TGA. Car actuellement quelqu'un qui veut obtenir la couleur d'un pixel sur un de ces formats&amp;nbsp;à un emplacement précis fermera les yeux et y pensera très fort en versant une larme : impossible !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;La lib codé avec un ami : The Prophet se connecte en fait à la IJG, et profite de ses bien faits. The prophet a en plus rajouté plein de petites méthodes forts utiles. La encore chti problème : dans les dll C il faut déclarer les méthodes en external explicitement afin que les applis .Net avec un dllimport puissant y accéder sinon : impossible. Il a donc fallu créer une libriarie en C qui se connecte à la librairie IJG et dont les méthodes utilise cette spécification.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ouf pas très simple, pas fort là MS ... -surtout quand Java en face offre depuis longtemps cette possibilité grmblblb)&lt;BR&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=171225" width="1" height="1"&gt;</content><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/commentrss.aspx?PostID=171225</wfw:commentRss></entry><entry><title>Bornés Linux : THE KING !</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/archive/2005/01/03/171226.aspx" /><id>b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:171226</id><created>2005-01-03T20:38:00Z</created><content type="text/html" mode="escaped">&lt;BR&gt;
&lt;H1&gt;Bornés Linux : THE KING !&lt;/H1&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Jamais vu ca, regardez cette réponse, d'un mec qui modifie tout et exagère completment : ca fait presque pitié ...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A target="_blank" href="http://www.mangue.org/communaute/forum/index.php?topic=1092.15" target=_blank&gt;http://www.mangue.org/communaute/forum/index.php?topic=1092.15&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=5 width="100%"&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD vAlign=top width="15%" rowSpan=2&gt;&lt;B&gt;&lt;A target="_blank" title="View the profile of niko" href="http://www.mangue.org/communaute/forum/index.php?action=profile;u=11" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#005177&gt;niko&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=smalltext&gt;&lt;FONT color=#000000 size=1&gt;Mangueur averti&lt;BR&gt;Sr. Member&lt;BR&gt;&lt;IMG alt=* src="http://mangue.org/communaute/forum/Themes/classic/images/star.gif" border=0&gt;&lt;IMG alt=* src="http://mangue.org/communaute/forum/Themes/classic/images/star.gif" border=0&gt;&lt;IMG alt=* src="http://mangue.org/communaute/forum/Themes/classic/images/star.gif" border=0&gt;&lt;IMG alt=* src="http://mangue.org/communaute/forum/Themes/classic/images/star.gif" border=0&gt;&lt;BR&gt;Posts: 308&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;A target="_blank" href="http://www.mangue.org/communaute/forum/index.php?action=profile;u=11" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#000000 size=1&gt;&lt;IMG title="View Profile" alt="View Profile" src="http://mangue.org/communaute/forum/Themes/classic/images/icons/profile_sm.gif" border=0&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;FONT color=#000000 size=1&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;A target="_blank" title="Blue Pen" href="http://www.blue-pen.net/" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#000000 size=1&gt;&lt;IMG alt=WWW src="http://mangue.org/communaute/forum/Themes/classic/images/www_sm.gif" border=0&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;FONT color=#000000 size=1&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD vAlign=top width="85%" height="100%"&gt;
&lt;TABLE width="100%" border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD vAlign=center align=left&gt;&lt;A target="_blank" href="http://www.mangue.org/communaute/forum/index.php?topic=1092.msg10171#msg10171" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#000000 size=1&gt;&lt;IMG alt="" src="http://mangue.org/communaute/forum/Themes/classic/images/post/xx.gif" border=0&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD vAlign=center align=left&gt;&lt;B&gt;&lt;A target="_blank" href="http://www.mangue.org/communaute/forum/index.php?topic=1092.msg10171#msg10171" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#005177&gt;Re: Disparition de WMP de Windows...&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=smalltext&gt;&lt;FONT color=#000000 size=1&gt;&amp;laquo; &lt;B&gt;Reply #15 on:&lt;/B&gt; 24 December 2004, 20:46:09 &amp;raquo;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style="FONT-SIZE: smaller" vAlign=bottom noWrap align=right height=20&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;FONT size=1&gt;
&lt;HR class=hrcolor width="100%" SIZE=1&gt;
je suis tout à fait d'accord avec zed!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Windows est un OS un point c'est tout.... Et Ben tu dis qu'il est facile à installer...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;JE ne suis pas un militant pour la cause Linux (sachant que je passe la majeure partie de mon temps sous windows) mais franchement as-tu déjà fait une réinstallation une fois dans ta vie ?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. formater / partitionner (simplement reformater la plus part du temps pour une réinstall)&lt;BR&gt;2. LONGUE installation de windows avec un seul CD et 3 reboot&lt;BR&gt;3. installation de 462 drivers répartis sur 27 CD parce que le plug&amp;amp;play ça marche pas aussi bien qu'ils essaient de te le faire croire&lt;BR&gt;4. installation des logiciels que tu as besoin.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Prenons l'installation d'une mandrake par exemple (distribution que je ne supporte pas mais qui est très pratique il est vrai) :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. formater / partitionner&lt;BR&gt;2. installation de l'OS et des logiciels que tu as besoin avec 3 CD&lt;BR&gt;3. éventuellement si jamais tu as pas déjà tout ce qu'il te faut téléchargement d'autres logiciels.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Il y a des tas de distributions linux très très très très bien genre &lt;B&gt;Ubuntu&lt;/B&gt; !&lt;BR&gt;Je n'ai jamais touché à MacOSX mais ça a aussi l'air d'être le paradis.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Donc non Windows n'est pas l'ordinateur. Comme le dit tetram à cause du monopole il n'y a plus d'inovation et oui il y a des choses bien plus puissantes ailleurs et au moins aussi faciles d'utilisation !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le système d'installation de Windows me fait pitié franchement quand tu compares à anaconda par exemple (installation de la fedora) !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ATTENTION CECI N'EST PAS UN TROLL !&lt;/FONT&gt; &lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=171226" width="1" height="1"&gt;</content><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/commentrss.aspx?PostID=171226</wfw:commentRss></entry><entry><title>Imagine cup rendering : the story</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/archive/2005/01/03/171230.aspx" /><id>b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:171230</id><created>2005-01-03T20:37:00Z</created><content type="text/html" mode="escaped">&lt;SPAN style="TEXT-DECORATION: underline"&gt;&lt;A target="_blank" href="/Hubs/Hubs_Hub.aspx?categoryid=1952&amp;amp;cat=12" target=_blank&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;L'histoire ....&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Rendu 3D: Racontez en&amp;nbsp;3D une histoire autour du thème &amp;laquo;&amp;nbsp;les frontières qui nous séparent &amp;raquo;, en utilisant des compétences artistiques aussi bien que techniques&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La première étape dans la programmation d'un jeu c'est celle de l'éditeur, ou bien de l'histoire. Je viens de terminer la mienne. Elle se situe dans une époque médiévale ou règne la magie, dans un pur style Secret of mana sur une planète lointaine.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;La ou nombre d'autres participants misent sur un programme 3D racontant une histoire, je préfère miser sur un jeu 3D où l'ont vit l'histoire. On verra bien ce que ca donne ! Le nom de l'histoire :&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;L'odyssée de l'Arcane&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;En exclu : la carte de mon monde :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style="TEXT-DECORATION: underline"&gt;&lt;A target="_blank" href="/Hubs/Hubs_Hub.aspx?categoryid=1952&amp;amp;cat=12" target=_blank&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 517px; HEIGHT: 393px" height=632 src="http://www.programmationworld.com/membres/vbillotte/CARTE.jpg" width=824 border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=171230" width="1" height="1"&gt;</content><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/commentrss.aspx?PostID=171230</wfw:commentRss></entry><entry><title>Meshs Meshs animés et effets spéciaux terminés !!</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/archive/2005/01/03/171234.aspx" /><id>b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:171234</id><created>2005-01-03T20:36:00Z</created><content type="text/html" mode="escaped">&lt;H1&gt;&lt;BR&gt;Meshs Meshs animés et &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;effets spéciaux terminés !!&lt;/H1&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Tout avance bien, merci aux vacances de noel qui m'ont permi d'ajouter des objets 3D à mon éditeur (on appelle ca Meshs) et des effets spéciaux (appellés cerise sur le gateau).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Les screen shot parlent mieux que les mots. En voici une avec Panagloss, personne important de mon scénario qui utilise sa magie pour se regénérer. Le tout dans l'environement graphique du Gaosibop (climat tempéré).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;les mots. En voici une avec Panagloss, personne important de mon scénario qui utilise sa magie pour se regénérer. Le tout dans l'environement graphique du Gaosibop (climat tempéré).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 683px; HEIGHT: 628px" height=1174 src="http://www.programmationworld.com/membres/vbillotte/image6.jpg" width=1599 border=0&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 685px; HEIGHT: 574px" height=864 src="http://www.programmationworld.com/membres/vbillotte/image10.jpg" width=987 border=0&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 686px; HEIGHT: 607px" height=863 src="http://www.programmationworld.com/membres/vbillotte/image11.jpg" width=988 border=0&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Reste la fin du texturage du sol, la sauvegarde de map, le langage de scripting en Xml, le plein ecran pour pouvoir jouer à ses scénarios (quand meme !)&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=171234" width="1" height="1"&gt;</content><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/commentrss.aspx?PostID=171234</wfw:commentRss></entry><entry><title>Imagine cup, tinlinnnnn la France arrive !</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/archive/2005/01/03/171221.aspx" /><id>b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:171221</id><created>2005-01-03T20:32:00Z</created><content type="text/html" mode="escaped">&lt;BR&gt;Allez c'est (re)parti pour IMagine cup&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Enfin, enfin enfin, Imagine cup est de retour pour moi, cette fois ci pas du coté du staff mais des participants sur deux épreuves à la fois :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le software et le rendering (mais surtout sur le second parceque le soft que je développe est réalisé en DX et puis surtout l'année dernière la première catégorie a été remportée ... par les Francais - main sur le torse; tête haute).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le programme consiste sur plusieurs points forts alléchants utilisants du réseau, des algorithmes puissant et surtout la preuve que dx n'a rien à envier au C++.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Le programme contient un éditeur de monde&lt;BR&gt;Le jeu en lui meme&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;et surtout ... une histoire magnifique lié au sujet du concours ... miam&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Une screen shot ?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Abracadabra SHAAAAZAÂÂMM :&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 730px; HEIGHT: 688px" height=863 src="http://www.programmationworld.com/membres/vbillotte/image25.jpg" width=988 border=0&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=171221" width="1" height="1"&gt;</content><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/lord_asriel/commentrss.aspx?PostID=171221</wfw:commentRss></entry></feed>